WordQuest nasıl çalışır
WordQuest bir kelime tahmin oyunu: bir kategoriden seçilen gizli bir kelime, harf harf açılıyor. Bunu öğrenmek on saniye sürer. Etrafındaki her şey — enerji, puanlar, seriler, seviyeler — oyunun gerçekten kullandığı sayılarla burada anlatılıyor.
Temeller
Her turda bir kelime gizlidir. Kelimenin kategorisini ve kaç harfli olduğunu görürsün, sonra tek tek harf tahmin edersin. Doğru harfler kelimede geçtiği her yerde açılır; kelimede olmayan bir harf ise hata sayılır.
9 yanlış tahmin turu bitirir. Doğru harfin sana hiçbir maliyeti yoktur, yani emin olduğun bir harfi denememek için hiçbir sebep yok.
19 kategori ve dört kelime dili var — İngilizce, Felemenkçe, Türkçe ve İspanyolca — bugün itibarıyla 10.000+ kelime yayında. Kelimelerin dili menülerin dilinden ayrı bir tercihtir; yani arayüz İngilizceyken Türkçe kelime oynayabilirsin ya da tam tersi.
- 🇹🇷 Türkçe
- 6.000+
- 🇬🇧 English
- 1.500+
- 🇪🇸 Español
- 1.500+
- 🇳🇱 Nederlands
- 1.400+
Dört tahmin modu
Dördünde de tahmin kuralları aynıdır. Değişen şey süre, rakip ve maliyettir.
Klasik
⚡ 1Tek kelime, süre yok, dili ve kategoriyi sen seçersin. Neredeyse herkesin oynadığı mod bu ve ana liderlik tablosu buradan oluşur.
Günün Kelimesi
ÜcretsizGünde tek kelime, o dilde oynayan herkes için aynı kelime ve hiç enerji harcamaz. Her dilin kendi günlük tablosu vardır; yani Türk bir oyuncuyla Felemenk bir oyuncu aynı bulmacayı çözmez.
Sprint
⚡ 3Saate karşı: ilk kelime için 15 saniye, seride 3 kelimeye ulaştığında 16 saniye, 5 kelimeden sonra 17 saniye. Tek bir yanlış kelime seriyi bitirir.
Düello
⚡ 2Sen ve bir başka oyuncu aynı 5 kelimeyi alırsınız. İki puan toplanır ve toplamı yüksek olan kazanır. Doğrudan bir arkadaşına meydan okuyabilir ya da herkesin kabul edebileceği açık bir düello bırakabilirsin.
Lex'in Avı — kelime avı oyunu
Lex'in Avı, WordQuest'in içindeki kelime avı oyunu. Her seviye 7×7 ile 10×10 arasında bir harf tablosu ve içinde 5 ile 11 arası gizli kelime var. Bir kelimeyi çıkarmak için harflerin üzerinde parmağını gezdir: kelimeler yatay, dikey ve çapraz, düz ya da tersten gidebilir. Hepsini bulunca seviye biter.
Listedeki bazı satırlar kelimenin kendisi değil, tarifidir. “Çizgili Afrika atı” yazıyorsa ZEBRA'yı ararsın — önce kelimeyi bul, sonra tabloda yakala.
Dört dilin her birinde — Türkçe, İngilizce, Hollandaca ve İspanyolca — 300 seviye var ve sırayla açılırlar.
- Bir seviye
- ⚡ 2 (ilk 5 ücretsiz)
- Günlük Av
- Ücretsiz
- Düello başlatmak ya da kabul etmek
- ⚡ 2
- Bir seviyeyi bitirmek
- 20 XP + kelime başına 3 · 3 ◈
- Günlük Av'ı bitirmek
- 100 XP · 15 ◈
- Düello kazanmak
- 80 XP · 10 ◈
- Berabere biten düello (iki oyuncuya da)
- 60 XP · 5 ◈
- Oynadığın düelloyu kaybetmek
- 40 XP · 0 ◈
- Günlük Av ilk 3
- +50 / +30 / +20 🏆
Önemli olan süren. Takıldın mı? Lex bir kelimenin nereden başladığını gösterir. Her avın ilk ipucu ücretsizdir; sonrakilerin her biri mağazadaki bir harf açma hakkını kullanır. Her ipucu sürene 20 saniye ekler, yani dikkatli oyuncu hızlı oyuncuyu geçebilir.
Lex'in Günlük Avı, o dilde oynayan herkes için aynı olan günlük tek bir tablo. Enerji harcamaz ve bir kez oynanır — süresi de açtığın anda başlar.
Av düellosunda sen ve rakibin tamamen aynı tabloyu alırsınız; ipuçları dahil daha kısa süre kazanır. Birine adıyla meydan oku ya da herkesin alabileceği açık bir düello bırak.
Bir seviye yalnızca bir kez ödül verir. Tekrar oynamak daha iyi bir süre içindir, daha fazla puan için değil.
Avın kendi sıralaması var ve bitirdiğin seviyeleri sayar. Her seviyenin ve her Günlük Av'ın da kendi tablosu var; böylece süreni başkalarınınkiyle karşılaştırabilirsin.
Lex'in Yolculuğu
Lex'in Yolculuğu, WordQuest'in içindeki ikinci oyun: çarktaki harfleri kaydırarak kelimeler kur ve küçük bir bulmacayı doldur. Tüm kelimeleri bulunca seviye geçilir. Her 10 seviye, Lex'in gezisinde bir duraktır: Kapadokya ve İstanbul'dan Londra'ya, Amsterdam'a ve çok daha uzaklara gerçek yerler. Her durağın son seviyesi zorlu bir ZOR seviyedir.
Kelimeler Türkçe, İngilizce ya da Hollandaca. Her dil kendi yolculuğu ve kendi ilerlemesidir; haritadaki bayrakla aralarında geçiş yaparsın. İspanyolca oynayanlar şimdilik İngilizce yolculuk eder.
- Yeni bir seviyeye başlamak
- 3 ⚡ (ilk 10 seviye: 1 ⚡)
- XP
- 45 + kelime başına 5 (ZOR seviyede +40)
- WQ Puanı
- 3 ◈ (ZOR seviye 10 ◈)
- Bonus kelimeler
- tanesi +4 XP, +5 🏆, +1 ◈; sınır yok
- Önce en uzun kelime
- ilk kelimen en uzun kelimeyse +10 XP, +15 🏆, +2 ◈ (ipucundan önce, oyundan çıkmadan)
Başladığın bir seviyeye geri dönmek ücretsizdir ve bir seviye yalnızca bir kez ödül verir. Geçtiğin seviye günlük serine ve günün ilk galibiyetine sayılır, haftalık sıralamaya sayılmaz.
İpucu kullanmadan geçilen seviye 3 yıldız, 1–2 ipucuyla 2 yıldız, daha fazlasıyla 1 yıldız kazandırır. Bir seviye sırasında oyundan 10 saniyeden uzun çıkarsan o seviye en fazla 2 yıldız verir.
İpucu, bulmacada bir harfi açar ve bir harf gösterme kullanır — mağazada satılanların aynısı (60 ◈ karşılığında 3 tane). İlk seviyende 3 harf gösterme bizden hediye.
Profilin ne kadar yol aldığını ve bitirdiğin her yer için bir pul bulunan pasaportunu gösterir — yeni bir pulu seviye bitti kartından hemen paylaşabilirsin. Yolculuğun kendi rozetleri de var; haritada ise tüm dillerde geçtiğin seviyeleri toplayan Yolculuk sıralamasındaki yerini görürsün.
Enerji
Enerji, oyun başlatmanı sağlayan şeydir. Kendi kendine dolar; yani bir ödeme duvarı değil, bir tempo sınırıdır — Günün Kelimesi ise hiç enerji harcamaz.
- Klasik
- ⚡ 1
- Düello
- ⚡ 2
- Sprint
- ⚡ 3
- Günün Kelimesi
- Ücretsiz
Uygulama açık olsun olmasın, her 15 dakikada bir 1 enerji geri gelir. Premium üyelerde bu üç kat hızlıdır: her 5 dakikada bir.
Deposu 15 ile başlar ve seviye atladıkça büyür: her 3 seviyede 1 fazladan, ayrıca 100. seviyeye ulaştığında 5 daha. Premium bunun üstüne 5 ekler.
Enerji yalnızca sınırına kadar kendiliğinden dolar. Mağazadan alınan bir dolum seni sınırın üstüne çıkarabilir ve bu durumda hiçbir şey kaybolmaz — ama normal dolum sınırda durur, yani dolu duran bir depo boşa geçen zamandır.
Enerjin bitti ve beklemek istemiyor musun? Günün Kelimesi her zaman ücretsizdir ve mağaza, zaten oynayarak kazandığın WQ Puanı karşılığında dolum satar.
Puan nasıl hesaplanır
Bir turdan aldığın puan, liderlik tablosuna yazılan sayıdır. Sadece çözmeyi değil, hızlı ve temiz çözmeyi ödüllendirir.
- Kelimenin zorluğuna göre başlangıç puanı
- +3 kolay · +8 orta · +15 zor
- Her doğru harf
- +3
- Her hata
- −2
- Hız bonusu
- 30 sn altında +12 · 60 sn altında +6 · 90 sn altında +3
- İsabet bonusu
- hatasızda +12 · 2 ve altında +6 · 4 ve altında +3
- İpucunu okursan
- −5
Çözemediğinde
Kaybedilen bir tur da bulduğun harfleri ve yaptığın hataları sayar, ama başlangıç puanı ve bonuslar verilmez — ve toplam hiçbir zaman sıfırın altına inmez. Kaybetmek sana enerjiye mal olur, sıralamana değil.
Bu puan, WQ Puanı ◈ ile aynı şey değildir. Puan sıralamanı belirler; WQ Puanı ise mağazada harcadığın para birimidir. Tek bir oyun ikisini birden kazandırır.
XP ve seviyeler
XP yine ayrı bir şeydir: sezonla birlikte sıfırlanmaz ve yalnızca artar. Seviyeni yükselten şey odur, seviyen de enerji sınırını yükseltir.
- Kelimeyi çözmek
- +10
- Zor bir kelimeyse
- +20
- Hiç hata yapmadıysan
- +10
- Galibiyet serisindeyken
- +5
- Premium, kazandığının üstüne %25 ekler
- +%25
Seviyeler yükseldikçe aralar açılır — 2. seviye 100 XP, 5. seviye 800 XP, 10. seviye 2.700 XP ve 50. seviye 34.300 XP ister. Üst sınır yoktur.
| Seviye | Toplam XP | Enerji sınırı |
|---|---|---|
| 1 | 0 | ⚡ 15 |
| 5 | 800 | ⚡ 16 |
| 10 | 2.700 | ⚡ 18 |
| 25 | 11.758 | ⚡ 23 |
| 50 | 34.300 | ⚡ 31 |
| 100 | 98.504 | ⚡ 53 |
WQ Puanı ◈
WQ Puanı oyunun para birimidir. Oynayarak kazanır, mağazada harcarsın. Mağazadaki hiçbir şey başka bir oyuncunun oyununu etkilemez; yani yüksek bir bakiye asla birinin karşısında avantaj satın almaz.
- Herhangi bir oyunu kazanmak
- +2 ◈
- Kaybettiğin bir oyunu bitirmek
- +1 ◈
- Günün ilk galibiyeti
- +10 ◈
- Günün Kelimesi'ni çözmek
- +10 ◈
- 3 günlük seriye ulaşmak
- +25 ◈
- 7 günlük seriye ulaşmak
- +50 ◈
- 30 güne ulaşmak — ve sonrasında her 30 günde bir
- +100 ◈
- Düello — galibiyet · beraberlik · katılım
- +5 · +3 · +2 ◈
- Bir başarım açmak
- zorluğa göre 8–300
Harcamak
Bugünkü fiyatlar. Mağaza ayrıca gerçek parayla Premium ve puan paketleri de satar — bunlar tamamen isteğe bağlıdır ve aşağıdaki her şey, oynayarak kazandığın puanlarla alınabilir.
- Enerji dolumu (+25 enerji)
- 50 ◈
- Aynı gün ikinci dolum
- 150 ◈
- Bir can daha
- 40 ◈
- Seri kalkanı
- 60 ◈
- 3 harf açma
- 60 ◈
- 10 harf açma
- 150 ◈
- Avatar çerçeveleri
- 200–800 ◈
- Kullanıcı adını değiştirmek
- 500 ◈
Seriler
Aynı anda iki ayrı seri işler ve bunlar kolayca birbirine karıştırılır.
Galibiyet serin
Üst üste kaç oyun kazandığın. İkinciden itibaren her galibiyette 5 fazladan XP verir ve bir turu kaybettiğin anda kırılır.
Gün serin
Üst üste kaç gün oynadığın. Giriş ödülleri ve kalkan buna bağlıdır. Kazanıp kazanmadığına bakmaz.
Gün serisi iki ayrı şekilde ödüllendirir ve ikisinin takvimi farklıdır. Günlük giriş ödülü XP'dir: birinci gün 50, yedinci güne kadar 250'ye çıkar ve otuzuncu günde 500 olur — ilk haftadan sonra yedi günlük düzen tekrarlanır. Bundan ayrı olarak 3, 7 ve 30 güne ulaşmak WQ Puanı kazandırır ve 30 günlük ödeme, seriyi hayatta tuttuğun sürece her 30 günde bir tekrarlanır.
Seri kalkanı (mağazada 60 ◈) kaçırdığın bir günü örter; böylece yoğun geçen bir salı iki aylık seriyi silmez. Aynı anda 2 tane tutabilirsin.
İpucu, harf açma ve ekstra can
İpucu
Her kelimenin yazılı bir ipucu vardır. Sprint'te ipucu ilk saniyeden ekrandadır ve hiçbir şey götürmez. Klasik'te, Günün Kelimesi'nde ve düelloda ise okumak o turun puanından 5 puan düşürür — alternatifin turu tamamen kaybetmek olduğu yerde buna değer.
Harf açma
Harf açma, oyunun seçtiği doğru bir harfi açar. Mağazadan 3'lü veya 10'lu paketler hâlinde alınır ve Premium üyeler her gün bir tane ücretsiz alır.
Bir can daha
Ekstra can, 40 ◈ karşılığında bir hatayı siler. Yalnızca Klasik'te, oyun başına bir kez ve ancak en az 2 hatan varken çalışır — yani bir turu kurtarabilir ama asla sıfır hatalı bir oyun uyduramaz.
Başarımlar ve liderlik tabloları
58 başarım var, çoğu kademeli, ve her biri açıldığında WQ Puanı kazandırır. Bariz olanları (kazanılan oyun, çözülen kelime, oynanan gün) ve daha az bariz olanlarını kapsarlar.
Liderlik tabloları, oyunlarından kazandığın puana göre sıralanır. Dünyayı, kendi ülkeni ve yalnızca takip ettiklerini görebilirsin — ayrıca Günün Kelimesi ve Sprint serileri için ayrı tablolar vardır.
Sezonlar sıralamayı belirli aralıklarla sıfırlar; böylece bir tablo, en erken başlayanın kalıcı mülkü hâline gelmez. Seviyen, XP'n ve WQ Puanların sende kalır — sezon yalnızca sıralamayı sıfırlar.
Hâlâ takıldın mı?
Burada yazan bir şey gördüğünle uyuşmuyorsa bize söyle — bu, bilinmeye değer bir hatadır. Destek ile iletişime geç.
