Hoe WordQuest werkt
WordQuest is een woordraadspel: een verborgen woord uit een categorie, letter voor letter. Dat deel leer je in tien seconden. Alles eromheen — energie, punten, reeksen, levels — staat hier uitgelegd, met de getallen waar het spel echt op draait.
De basis
Elke ronde verbergt één woord. Je ziet uit welke categorie het komt en hoeveel letters het heeft, en je raadt letter voor letter. Goede letters verschijnen overal waar ze in het woord voorkomen; een letter die er niet in zit telt als fout.
9 foute letters beëindigen de ronde. Een goede letter kost je niets, dus er is nooit een reden om er één die je zeker weet niet te proberen.
Er zijn 19 categorieën en vier woordtalen — Engels, Nederlands, Turks en Spaans — met vandaag 10.000+ woorden live. De taal van de woorden staat los van de taal van de menu's, dus je kunt Turkse woorden spelen met een Nederlandse interface, of andersom.
- 🇹🇷 Türkçe
- 6.000+
- 🇬🇧 English
- 1.500+
- 🇪🇸 Español
- 1.500+
- 🇳🇱 Nederlands
- 1.400+
De vier raadmodi
Alle vier gebruiken dezelfde raadregels. Wat verschilt is de klok, de tegenstander en de prijs.
Klassiek
⚡ 1Eén woord, geen klok, jouw keuze van taal en categorie. Dit is de modus die vrijwel iedereen speelt en waar de hoofdranglijst op gebouwd is.
Woord van de dag
GratisEén woord per dag, hetzelfde woord voor iedereen die in die taal speelt, en het kost geen energie. Er is een aparte dagranglijst per taal, dus een Turkse en een Nederlandse speler lossen niet dezelfde puzzel op.
Sprint
⚡ 3Tegen de klok: 15 seconden voor het eerste woord, 16 seconden zodra je 3 woorden ver bent en 17 seconden vanaf 5. Eén misgelopen woord beëindigt de reeks.
Duel
⚡ 2Jij en één andere speler krijgen dezelfde 5 woorden. Beide scores worden opgeteld en het hoogste totaal wint. Je kunt een vriend rechtstreeks uitdagen of een open duel plaatsen dat iedereen mag aannemen.
Lex op jacht — de woordzoeker
Lex op jacht is een woordzoeker in WordQuest. Elk level is een rooster van letters, van 7×7 tot 10×10, met 5 tot 11 verborgen woorden. Sleep over de letters om een woord eruit te halen: woorden lopen horizontaal, verticaal en diagonaal, vooruit of achteruit. Vind ze allemaal en het level is klaar.
Sommige regels in de lijst zijn niet het woord zelf maar een omschrijving ervan. Bij “gestreept Afrikaans paard” zoek je ZEBRA — bedenk eerst het woord en zoek het dan.
Er zijn 300 levels in elk van de vier talen — Turks, Engels, Nederlands en Spaans — en ze gaan een voor een open.
- Een level
- ⚡ 2 (de eerste 5 zijn gratis)
- De dagelijkse jacht
- Gratis
- Een duel starten of aannemen
- ⚡ 2
- Een level uitspelen
- 20 XP + 3 per woord · 3 ◈
- De dagelijkse jacht uitspelen
- 100 XP · 15 ◈
- Een duel winnen
- 80 XP · 10 ◈
- Gelijkspel (voor allebei)
- 60 XP · 5 ◈
- Een gespeeld duel verliezen
- 40 XP · 0 ◈
- Dagelijkse jacht top 3
- +50 / +30 / +20 🏆
Je tijd is wat telt. Zit je vast? Lex wijst aan waar een woord begint. De eerste hint van een jacht is gratis; daarna kost elke hint een letteronthulling uit de winkel. Elke hint telt 20 seconden bij je tijd op, dus een zorgvuldige speler kan een snelle verslaan.
Lex' dagelijkse jacht is één rooster per dag, hetzelfde voor iedereen die in die taal speelt. Hij kost geen energie en je speelt hem één keer — en de klok loopt vanaf het moment dat je hem opent.
In een jachtduel krijgen jij en je tegenstander precies hetzelfde rooster, en de laagste tijd wint, hints meegerekend. Daag iemand bij naam uit of zet een open uitdaging klaar voor wie maar wil.
Een level betaalt maar één keer uit. Opnieuw spelen is voor een betere tijd, niet voor meer punten.
De jacht heeft een eigen ranglijst, die telt hoeveel levels je hebt uitgespeeld. Elk level en elke dagelijkse jacht heeft ook een eigen bord, zodat je ziet hoe jouw tijd zich verhoudt.
Lex op reis
Lex op reis is een tweede spel in WordQuest: veeg de letters op het wiel tot woorden en vul een kleine kruiswoordpuzzel. Vind alle woorden en het level is gehaald. Elke 10 levels vormen één stop op Lex' reis — een echte plek, van Amsterdam en Kinderdijk tot Cappadocië, Londen en veel verder — en het laatste level van elke stop is een moeilijker eindbaas-level.
De woorden zijn Turks, Engels of Nederlands. Elke taal is een eigen reis met eigen voortgang, en met de vlag op de kaart wissel je. Spaanse spelers reizen voorlopig in het Engels.
- Een nieuw level starten
- 3 ⚡ (de eerste 10 levels: 1 ⚡)
- XP
- 45 + 5 per woord (+40 bij een eindbaas)
- WQ-punten
- 3 ◈ (eindbaas 10 ◈)
- Bonuswoorden
- +4 XP, +5 🏆, +1 ◈ per stuk, zonder limiet
- Langste woord eerst
- +10 XP, +15 🏆, +2 ◈ als je eerste woord het langste is (vóór een hint, zonder het spel te verlaten)
Teruggaan naar een level dat je al begon is gratis, en een level betaalt maar één keer uit. Een gehaald level telt mee voor je dagreeks en voor de eerste winst van de dag, maar niet voor de weekranglijst.
Een level zonder hint levert 3 sterren op, met 1–2 hints 2 sterren en met meer 1 ster. Ga je tijdens een level langer dan 10 seconden uit het spel, dan geeft dat level hooguit 2 sterren.
Een hint opent één letter van de puzzel en kost één letteronthulling — dezelfde die de winkel verkoopt (3 voor 60 ◈). Bij je eerste level krijg je 3 gratis letteronthullingen.
Je profiel laat zien hoe ver je al gereisd bent, met een paspoort met een postzegel voor elke plek die je afrondt — deel een nieuwe postzegel meteen vanaf de kaart na het level. De reis heeft ook eigen badges, en de kaart toont je plek in de reisranglijst, die de gehaalde levels in alle talen optelt.
Energie
Energie is wat je een spel laat starten. Het loopt vanzelf weer vol, dus het is een tempolimiet en geen betaalmuur — het Woord van de dag kost er nooit een.
- Klassiek
- ⚡ 1
- Duel
- ⚡ 2
- Sprint
- ⚡ 3
- Woord van de dag
- Gratis
Je krijgt elke 15 minuten 1 energie terug, de hele dag door, of de app nu open staat of niet. Premium-leden vullen drie keer zo snel bij: één per 5 minuten.
Je tank begint op 15 en groeit mee met je level: 1 extra per 3 levels, plus 5 erbij zodra je level 100 haalt. Premium legt daar nog 5 bovenop.
Energie loopt alleen vanzelf vol tot je maximum. Een bijvulling uit de winkel kan je erboven brengen, en er gaat dan niets verloren — maar het normale bijvullen stopt bij de grens, dus een volle tank die ongebruikt blijft staan is verloren tijd.
Geen energie meer en geen zin om te wachten? Het Woord van de dag is altijd gratis, en de winkel verkoopt bijvullingen voor WQ-punten die je al gespeeld hebt.
Hoe je score wordt berekend
Je score voor een ronde is het getal dat op de ranglijst komt. Hij beloont snel en netjes oplossen, niet alleen oplossen.
- Een startbedrag voor de moeilijkheid van het woord
- +3 makkelijk · +8 gemiddeld · +15 moeilijk
- Elke goede letter
- +3
- Elke fout
- −2
- Snelheidsbonus
- +12 onder 30s · +6 onder 60s · +3 onder 90s
- Nauwkeurigheidsbonus
- +12 zonder fouten · +6 bij 2 of minder · +3 bij 4 of minder
- Als je de aanwijzing leest
- −5
Als dat niet lukt
Een verloren ronde telt de letters die je vond en de fouten die je maakte nog steeds mee, maar er is geen startbedrag en er zijn geen bonussen — en het totaal komt nooit onder nul. Verliezen kost je de energie, niet je positie.
Deze score is niet hetzelfde als WQ-punten ◈. De score bepaalt je plaats op de ranglijst; WQ-punten zijn de munt die je in de winkel uitgeeft. Eén spel levert allebei op.
XP en levels
XP staat daar weer los van: het wordt niet met het seizoen gereset en het kan alleen omhoog. Het is wat je level verhoogt, en je level verhoogt je maximale energie.
- Het woord oplossen
- +10
- Als het een moeilijk woord was
- +20
- Als je geen enkele fout maakte
- +10
- Terwijl je op een winnende reeks staat
- +5
- Premium legt er 25% bovenop, wat je ook verdient
- +25%
Levels liggen steeds verder uit elkaar naarmate je klimt — level 2 vraagt 100 XP, level 5 vraagt 800, level 10 vraagt 2.700 en level 50 vraagt 34.300. Er is geen maximum.
| Level | Totale XP | Max. energie |
|---|---|---|
| 1 | 0 | ⚡ 15 |
| 5 | 800 | ⚡ 16 |
| 10 | 2.700 | ⚡ 18 |
| 25 | 11.758 | ⚡ 23 |
| 50 | 34.300 | ⚡ 31 |
| 100 | 98.504 | ⚡ 53 |
WQ-punten ◈
WQ-punten zijn de munt van het spel. Je verdient ze met spelen en geeft ze uit in de winkel. Niets in de winkel raakt het spel van een andere speler, dus een groot saldo koopt nooit een voordeel op iemand anders.
- Een spel winnen
- +2 ◈
- Een spel afmaken dat je verloor
- +1 ◈
- Je eerste winst van de dag
- +10 ◈
- Het Woord van de dag oplossen
- +10 ◈
- Een reeks van 3 dagen halen
- +25 ◈
- Een reeks van 7 dagen halen
- +50 ◈
- 30 dagen halen — en daarna elke 30 dagen
- +100 ◈
- Een duel — winst · gelijkspel · meedoen
- +5 · +3 · +2 ◈
- Een prestatie vrijspelen
- 8–300, naar moeilijkheid
Uitgeven
De prijzen zoals ze nu zijn. De winkel verkoopt daarnaast Premium en puntenpakketten voor echt geld — die zijn volledig optioneel, en alles hieronder kun je betalen met punten die je zelf gespeeld hebt.
- Energie bijvullen (+25 energie)
- 50 ◈
- Een tweede bijvulling dezelfde dag
- 150 ◈
- Nog een leven
- 40 ◈
- Reeksschild
- 60 ◈
- 3 letters onthullen
- 60 ◈
- 10 letters onthullen
- 150 ◈
- Avatarlijsten
- 200–800 ◈
- Je gebruikersnaam wijzigen
- 500 ◈
Reeksen
Er lopen twee verschillende reeksen tegelijk, en die worden makkelijk door elkaar gehaald.
Je winnende reeks
Hoeveel spellen je achter elkaar hebt gewonnen. Vanaf de tweede levert elke winst 5 extra XP op, en de reeks breekt zodra je een ronde verliest.
Je dagreeks
Hoeveel dagen op rij je überhaupt gespeeld hebt. Hier hangen de inlogbeloningen en het schild aan vast. Of je won maakt niet uit.
Een dagreeks beloont je twee keer, en die twee beloningen lopen op verschillende schema's. De dagelijkse inlogbeloning is XP: 50 op dag één, oplopend tot 250 op dag zeven en 500 op dag dertig — na de eerste week herhaalt het patroon van zeven dagen zich. Los daarvan leveren 3, 7 en 30 dagen WQ-punten op, en die betaling van 30 dagen herhaalt zich elke 30 dagen zolang je de reeks in leven houdt.
Een reeksschild (60 ◈ in de winkel) dekt één gemiste dag, zodat een drukke dinsdag geen twee maanden uitwist. Je kunt er 2 tegelijk hebben.
Aanwijzingen, letters en extra levens
De aanwijzing
Bij elk woord hoort een geschreven aanwijzing. In Sprint staat hij vanaf de eerste seconde in beeld en kost hij niets. In Klassiek, het Woord van de dag en duels kost het lezen 5 punten van de score van die ronde — de moeite waard wanneer het alternatief is de ronde helemaal te verliezen.
Letters onthullen
Een onthulling legt één goede letter bloot, gekozen door het spel. Je koopt ze in de winkel in pakketten van 3 of 10, en Premium-leden krijgen er elke dag één gratis.
Nog een leven
Een extra leven wist voor 40 ◈ één fout uit. Het werkt alleen in Klassiek, één keer per spel, en pas wanneer je al minstens 2 fouten hebt — het kan dus een ronde redden, maar nooit een foutloos spel fabriceren.
Prestaties en ranglijsten
Er zijn 58 prestaties, de meeste in niveaus, en elke prestatie levert WQ-punten op zodra je hem vrijspeelt. Ze dekken de voor de hand liggende mijlpalen (gewonnen spellen, opgeloste woorden, gespeelde dagen) en een aantal minder voor de hand liggende.
Ranglijsten rangschikken op de score die je met je spellen verdient. Je kunt de wereld zien, je eigen land, en alleen de mensen die je volgt — en er is een aparte lijst voor het Woord van de dag en voor Sprint-reeksen.
Seizoenen resetten de stand periodiek, zodat een lijst nooit permanent eigendom wordt van wie het vroegst begon. Je level, je XP en je WQ-punten blijven van jou — een seizoen reset alleen de rangschikking.
Toch nog vast?
Als iets hier niet klopt met wat je ziet, laat het ons weten — dat is een bug die we willen kennen. Neem contact op.
